70’lerin Atari konsolu santrançta ChatGPT’yi yendi

Yapay zeka dünyasının en güçlü temsilcilerinden biri olan OpenAI’nin ünlü sohbet robotu ChatGPT, farklı bir deneye sahne oldu ve bu deneyin sonunda 1970’lerin klasik oyun konsolu Atari 2600’de çalışan kolay bir satranç programına karşı mağlup oldu. Sonuç, çağdaş yapay zekanın güçlü yanları kadar zayıf noktalarını da tartışmaya açtı.
SATRANÇTA ŞİMDİ BAŞARILI DEĞİL
Chip’e nazaran sıradışı satranç maçında, ChatGPT’ye atılımlarını bir arayüz aracılığıyla iletmesi sağlandı. ChatGPT, kendi atılımlarını yazılı olarak aktarıyor, bir insan ise bu atılımları Atari 2600’deki “Chess” isimli satranç oyununa manuel olarak giriyordu. Tıpkı halde, Atari’nin yaptığı atılımlar de ChatGPT’ye aktarılıyordu. Lakin ChatGPT, satranç ataklarında bazen alışılmış notasyonları kullanmak yerine “piyonu e4’e sür” üzere daha doğal tabirlerle komutlar vermeye çalıştı. Bazen de geçersiz ataklar yaptı yahut yanlış atılımları önerdi. Bu durum, ChatGPT’nin güçlü olduğu doğal lisan manaya ve üretme yeteneklerinin, katı kurallara dayalı satranç üzere oyunlarda birtakım zorluklara yol açabileceğini ortaya koydu.
Yapay zeka devasa satranç bilgisini hafızasında taşısa da bu bilgiyi direkt oyun atılımlarına dönüştürmekte beklenen performansı gösteremedi. Bilhassa oyun ilerledikçe ve atakların karmaşıklığı arttıkça, ChatGPT’nin sonları daha da barizleşti. Buna rağmen, Atari 2600’ün 1970’lerden kalma satranç programı, kolay algoritmalara sahip olmasına karşın, oyunun kurallarına ve tahtadaki duruma çok daha süratli ve yanlışsız karşılıklar verebildi. Sonuçta, ChatGPT yaklaşık 90 dakika süren bu maçta rakibine karşı üstünlük sağlayamadı. Hatta ChatGPT, maçın makûs gittiğini fark ettiğinde, oyunu birkaç defa yine başlatmayı teklif edecek kadar “pes etmeme” eğilimi gösterdi. Lakin hezimetten kaçınmayı başaramadı.
Bu deney, günümüz yapay zeka modellerinin insan gibisi metin üretme ve esnek sorun çözme üzere hususlarda son derece ileri olduğunu gösterse de, muhakkak bir kurallar setine sahip, kapalı sistemlerde hala klasik algoritmaların ve özelleştirilmiş yazılımların avantajını koruduğunu kanıtladı. ChatGPT üzere büyük lisan modelleri, metin anlamada ve üretmede öne çıkıyor lakin oyun atılımı üretmek üzere kesin kurallara dayalı, optimize edilmiş misyonlarda eski jenerasyon programlara yenilebiliyor.